De fleste kender efterhånden Nvidia som virksomheden bag den kunstige intelligens, men selskabets rødder ligger i computerspil. GeForce RTX er Nvidias serie af grafikkort til gamere og indholdsskabere, og det var netop gaming, der gjorde Nvidia stort, længe før AI-bølgen. I denne guide ser vi på, hvad et GeForce RTX-grafikkort er, hvordan teknologien fungerer, hvilke modeller der findes lige nu – og hvor meget gaming-forretningen egentlig betyder for Nvidia i dag.

Hvad er et Nvidia GeForce RTX-grafikkort?

GeForce er navnet på Nvidias grafikkort til almindelige forbrugere. Et grafikkort – også kaldet en GPU (grafisk processor) – er den komponent i en computer, der beregner og tegner billederne på skærmen. Jo kraftigere grafikkortet er, jo flere billeder i sekundet og jo flere detaljer kan computeren vise i for eksempel spil, videoredigering eller 3D-design. Er du ny på området, kan du starte med vores forklaring af hvad en GPU er.

Bogstaverne “RTX” står for ray tracing – på dansk realtids-strålesporing. Det er en teknik, der efterligner, hvordan lys bevæger sig i den virkelige verden, så skygger, refleksioner og lys i spil ser mere naturlige ud. GeForce RTX-kortene afløste de ældre GTX-kort, som ikke havde dedikeret hardware til denne opgave. Kort fortalt: alle moderne GeForce-grafikkort hedder i dag RTX, fordi de har særlige kerner til ray tracing og til kunstig intelligens.

Vigtige punkter

  • Hvad det er — GeForce RTX er Nvidias grafikkort til gaming og indholdsskabelse. “RTX” står for realtids-ray tracing.
  • Nyeste generation — RTX 50-serien, bygget på Blackwell-arkitekturen og lanceret fra januar 2025.
  • Topmodel — RTX 5090 med en vejledende pris på 1.999 USD og 32 GB GDDR7-hukommelse.
  • DLSS 4 — kan med Multi Frame Generation danne op til tre ekstra billeder pr. renderet billede, kun på RTX 50-kort.
  • Gaming i omsætningen — ca. 16 mia. USD i regnskabsåret 2026, omkring 7 % af den samlede omsætning på 215,9 mia. USD.

Gaming-forretningens rolle i Nvidia i dag

Gaming var i mange år Nvidias vigtigste indtægtskilde. Sådan er det ikke længere. I regnskabsåret 2026, der sluttede den 25. januar 2026, omsatte Nvidia for i alt 215,9 milliarder dollar. Af det kom hele 193,7 milliarder dollar fra Data Center-forretningen – altså de chips, der driver AI i store datacentre. Den del voksede 68 % på et år.

Gaming-forretningen omsatte til sammenligning for cirka 16,0 milliarder dollar, en fremgang på 41 %. Det lyder af meget, men det svarer kun til omkring 7 % af Nvidias samlede omsætning. Du kan se de officielle tal i Nvidias regnskab for regnskabsåret 2026. Vil du forstå, hvordan selskabet opdeler sine tal, har vi en gennemgang af, hvordan du læser Nvidias kvartalsregnskab.

For dig, der interesserer dig for aktien, er pointen vigtig: når Nvidias kurs bevæger sig i dag, handler det næsten altid om AI og datacentre – ikke om, hvor mange grafikkort gamere køber. Gaming er blevet en solid, men lille forretning ved siden af den langt større AI-motor. Mere om den udvikling i artiklen om Nvidias rolle i AI-revolutionen.

Teknologien bag RTX

Et GeForce RTX-grafikkort indeholder tre typer regnekerner, der arbejder sammen. De almindelige kerner (kaldet CUDA-kerner) tegner selve billedet. RT-kernerne beregner ray tracing, og Tensor-kernerne udfører de AI-beregninger, der blandt andet gør DLSS muligt. Det er kombinationen af de tre, der adskiller RTX fra et simpelt grafikkort.

Ray tracing

Ray tracing simulerer lysets vej, så et spil kan vise realistiske refleksioner i vinduer, blankt gulv eller vand, samt bløde, naturtro skygger. Teknikken er krævende, og det er netop derfor, Nvidia bygger dedikerede RT-kerner ind i kortene – uden dem ville billedhastigheden falde markant.

DLSS 4 og Multi Frame Generation

DLSS (Deep Learning Super Sampling) er Nvidias AI-teknik til at hæve billedhastigheden. Kort fortalt beregner grafikkortet et billede i lavere opløsning og lader en AI-model skalere det op til høj opløsning, så spillet kører hurtigere uden synligt tab af kvalitet. Den nyeste version, DLSS 4, introducerede “Multi Frame Generation”, der kan danne op til tre ekstra, kunstigt genererede billeder for hvert billede, grafikkortet selv tegner. Den funktion virker kun på RTX 50-serien, fordi den udnytter den nye Blackwell-hardware. Nvidias egne tal for hvor meget hurtigere, spillene bliver, afhænger dog kraftigt af spil og indstillinger og bør ses som bedste-fald.

RTX 50-serien: den aktuelle generation

Den nyeste generation er RTX 50-serien, der bygger på Nvidias Blackwell-arkitektur og blev lanceret fra januar 2025. Blackwell er den samme grundteknologi, Nvidia også bruger i sine AI-chips – du kan læse mere i artiklen om Blackwell og Hopper. Topmodellen RTX 5090 har 32 GB hurtig GDDR7-hukommelse og et strømforbrug på op til 575 watt, mens de billigere modeller er rettet mod almindelige gamere.

Tabellen nedenfor viser de vejledende lanceringspriser i amerikanske dollar. Vær opmærksom på, at de faktiske butikspriser ofte har ligget over vejledende pris på grund af høj efterspørgsel og begrænset lager.

Sammenligning af RTX 50-serien

ModelLanceringVejledende pris (USD)Hukommelse (VRAM)
RTX 5090Januar 20251.99932 GB GDDR7
RTX 5080Januar 202599916 GB GDDR7
RTX 5070 TiFebruar 202574916 GB GDDR7
RTX 5070Februar 202554912 GB GDDR7
RTX 5060 TiApril 2025379 (8 GB) / 429 (16 GB)8 eller 16 GB GDDR7
RTX 5060Maj 20252998 GB GDDR7
RTX 50502025ca. 2498 GB GDDR7

Priserne er vejledende lanceringspriser i USD. De faktiske butikspriser kan afvige.

Sådan vælger du det rigtige RTX-grafikkort

Hvilket kort der passer til dig, afhænger af skærm og brug. En enkel tommelfingerregel:

Tjek altid, at din computers strømforsyning og kabinet kan rumme kortet, og at resten af maskinen ikke bremser et dyrt grafikkort unødigt.

GeForce RTX vs. konkurrenterne

Nvidia er ikke alene på markedet for grafikkort. De vigtigste alternativer er AMD med Radeon-serien og Intel med Arc-serien. AMD konkurrerer især på pris og ydelse i mellemklassen, mens Intel er den mindste af de tre og primært satser på billigere kort. Nvidia har dog en stærk position, blandt andet på grund af DLSS og et modent softwareøkosystem. En dybere sammenligning finder du i artiklen Nvidia vs. AMD vs. Intel.

Typiske misforståelser

Ofte stillede spørgsmål (FAQ)

Hvad betyder RTX i Nvidia GeForce RTX?

RTX henviser til ray tracing, altså realtids-strålesporing. Det er en teknik, der efterligner lysets opførsel for at skabe realistiske skygger og refleksioner. RTX-kortene har dedikeret hardware (RT-kerner og Tensor-kerner) til blandt andet denne opgave og til AI-funktioner som DLSS.

Hvor meget af Nvidias omsætning kommer fra gaming?

I regnskabsåret 2026 omsatte gaming-forretningen for cirka 16,0 milliarder dollar ud af en samlet omsætning på 215,9 milliarder dollar. Det svarer til omkring 7 %. Langt størstedelen kommer i dag fra Data Center-forretningen.

Hvad er forskellen på DLSS 3 og DLSS 4?

Begge er AI-teknikker, der hæver billedhastigheden. DLSS 3 kunne danne ét ekstra billede for hvert renderet billede, mens DLSS 4 med Multi Frame Generation kan danne op til tre ekstra billeder. Multi Frame Generation er forbeholdt RTX 50-serien.

Hvilket RTX 50-grafikkort er det dyreste?

Topmodellen er RTX 5090 med en vejledende lanceringspris på 1.999 dollar, 32 GB GDDR7-hukommelse og et strømforbrug på op til 575 watt. Den er rettet mod 4K-gaming og tungt kreativt arbejde.

Er GeForce RTX det samme som Nvidias AI-chips?

Nej. GeForce RTX er grafikkort til forbrugere og gamere. Nvidias AI-chips til datacentre er separate produkter, der sælges til langt højere priser og udgør hovedparten af selskabets omsætning – selvom de deler visse grundteknologier som Blackwell-arkitekturen.